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Em novembro de 2021, a gigante da tecnologia Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a empresa de jogos Activision Blizzard em um negócio de US$ 68,7 bilhões. A proposta de aquisição foi submetida à Comissão de Mercado de Capitais (CMA), responsável pela regulação de fusões e aquisições no Reino Unido. Depois de uma análise minuciosa, a CMA aprovou a aquisição, sujeita a algumas condições.
A Activision Blizzard é uma das maiores empresas de jogos do mundo, responsável por títulos populares como Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush. A aquisição pela Microsoft consolidará ainda mais a posição da empresa como um dos principais players no mercado de jogos, que tem crescido rapidamente nos últimos anos.
A Microsoft já possui várias marcas de jogos populares, como Minecraft e Forza, e a adição da Activision Blizzard reforçará sua posição no mercado de jogos para PC e console.
Análise por parte da CMA
A proposta de aquisição da Microsoft foi submetida à CMA em dezembro de 2021. A CMA iniciou uma análise detalhada do negócio para avaliar se a aquisição poderia resultar em uma redução da concorrência no mercado de jogos. A CMA também analisou se a aquisição poderia ter um impacto negativo na inovação e na qualidade dos jogos.
Após uma análise aprofundada, a CMA concluiu que a aquisição poderia resultar em uma redução da concorrência em algumas áreas do mercado de jogos, mas que essa redução não seria significativa o suficiente para justificar o bloqueio da aquisição. A CMA também concluiu que a aquisição não teria um impacto negativo na inovação ou na qualidade dos jogos.
No entanto, a CMA impôs algumas condições à aprovação da aquisição. A Microsoft terá que se comprometer a manter a plataforma Battle.net da Activision Blizzard como uma plataforma independente e continuar a oferecer suporte para jogos de outras empresas na plataforma. A Microsoft também terá que permitir que outras empresas vendam jogos em suas lojas, incluindo jogos que não são da Microsoft.
A CMA também exigiu que a Microsoft se comprometa a não discriminar jogos de outras empresas em suas plataformas e a não usar informações de jogos de outras empresas para fins anticompetitivos. A Microsoft terá que relatar à CMA regularmente sobre o cumprimento dessas condições.
Finalmente CMA aprova aquisição
A aprovação da aquisição pela CMA foi amplamente comemorada pela Microsoft e pela Activision Blizzard. Em um comunicado à imprensa, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse: “Estamos entusiasmados em dar as boas-vindas à Activision Blizzard à família Microsoft e mal podemos esperar para trabalhar juntos para levar os jogos para novos patamares”.
O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, disse: “Estamos muito satisfeitos por ter recebido a aprovação da CMA para a aquisição da Microsoft. Estamos ansiosos para começar a trabalhar com a Microsoft para criar a melhor experiência possível para nossos jogadores em todo o mundo”.
Barreiras impostas por concorrentes
Apesar de todos os esforços da Sony em travar a fusão, fazendo acusações de que a Microsoft poderia a vir a adotar práticas que traria danos aos consumidores que eles mesmos adotam desde o Lançamento do PlayStation 3 e dos órgãos antitruste que estão mais preocupados com os interesses da Sony do que com os consumidores que eles dizem defender, outros argumentam que a aquisição pode ser benéfica para a indústria de jogos como um todo.
A Microsoft tem investido fortemente em tecnologia de jogos nos últimos anos, e a aquisição da Activision Blizzard poderia acelerar ainda mais esse investimento. Isso poderia levar a uma melhoria na qualidade dos jogos e a uma maior inovação.
Além disso, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft também poderia abrir novas oportunidades de negócios para empresas menores de jogos que desejam desenvolver jogos para a plataforma da Microsoft. Isso poderia levar a uma maior diversidade de jogos disponíveis para jogadores de todo o mundo.
Consolidação da posição da Microsoft no mercado
No geral, a aprovação da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft pela CMA representa uma mudança significativa no mercado de jogos. A aquisição consolidará ainda mais a posição da Microsoft como um dos principais players do mercado de jogos e pode ter implicações significativas para a indústria como um todo.
Ainda é incerto como a aquisição afetará os jogadores, os concorrentes da Microsoft e a indústria de jogos como um todo, mas é claro que a aquisição terá um impacto duradouro na indústria de jogos.
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